WoW: Rogerbrown und Scripe von Echo: So könnte das RWF attraktiver werden

WoW: Rogerbrown und Scripe von Echo: So könnte das RWF attraktiver werden (1)

Einen Monat nach Release des WoW-Raids Mausoleum der Ersten im Rahmen von Pazch 9.2 hat es bisher nur die EU-Gilde Echo geschafft, den Endboss auf mythisch zu besiegen. Das ist eine lange Zeit und auch wenn das einigen Fans gefällt, haben Rogerbrown und Scripe von Echo einige Verbesserungsvorschläge für zukünftige World First Races.

Das Race to World First im Mausoleum der Ersten ist als das bisher längste Event seiner Geschichte kürzlich zu Ende gegangen. Fast vier Wochen liefen die Top-Gilden von WoW: Shadowlands jetzt in den Schlachtzug, um den Endboss im höchsten Schwierigkeitsgrad zu besiegen. Viele verzweifeln aber noch bei den Bossen davor.

Die einzige Gilde, die es bisher schaffen konnte den Kerkermeister auf mythisch zu bezwingen, war die EU-Gilde Echo. Während andere ihren Kampf im schwersten Schlachtzug der WoW-Geschichte fortsetzen, nahmen sich die Co-CEOs von Echo, Rogerbrown und Scripe, einen Moment Zeit, um über die Ereignisse der letzten 18 Tage nachzudenken.

Kürzere Raids, dafür mehr davon

In der Nachbesprechung zu diesem Raid-Tier ging es auch um Echos Top-Konkurrenten Liquid. Die Spieler waren nach drei Wochen und 16-Stunden-Tagen dem Burnout nahe und pausierten das Event kurz vor Schluss. "Ich denke, es ist schön, viele harte Bosse zu haben, anstatt nur einen", merkt Scripe an, "aber ich denke nicht, dass es so viele von ihnen in einem Raid-Tier geben muss". Ich weiß, dass viele Leute mit dieser Meinung nicht einverstanden sind", sagt er und fährt fort: "Sie [WoW-Esports-Fans] wollen elf Bosse und einen riesigen Schlachtzug, aber meiner Meinung nach, für den Esports-Teil und den Spaß daran, bevorzuge ich sechs bis sieben, vielleicht maximal acht Bosse, und alle diese Bosse sind ziemlich schwer.

"Selbst der Intro-Boss sollte anständig schwer sein, und man macht stattdessen zwei Rennen. Die Mechanik der ersten Bosse ist wirklich cool; es macht wirklich Spaß, sie zu spielen, und weil sie so einfach sind, kommen wir kaum dazu, sie zu spielen!"

Mehr Raids gegen die Content-Dürre

Laut Rogerbrown würden kleinere Raids in kürzeren Abständen auch der Content-Dürre von WoW (jetzt kaufen ) entgegenwirken. "Ich denke, elf Bosse sind ein bisschen zu viel. Ich denke, sie [die Entwickler] neigen dazu, das zu tun, besonders am Ende einer Erweiterung. Es ist nicht so, dass es schlecht wäre, aber warum nicht weniger umfangreiche Schlachtzüge machen und sie im Abstand von einigen Monaten veröffentlichen. Denn das bedeutet, dass wir keine Content-Löcher haben."

In Bezug auf den Schlachtzug vorm Mausoleum, dem Sanktum der Herrschaft, gesteht er: "Es hat mich so gelangweilt, diesen Schlachtzug immer und immer wieder zu farmen. Stellt euch vor, es wären zwei Schlachtzüge, die im Abstand von zwei Monaten veröffentlicht werden, dann würde es sich viel frischer anfühlen ... Ich denke, wenn man mehr regelmäßige Bosse veröffentlicht, kann man das richtig abstimmen und zwei fantastische Schlachtzüge haben."

Es wird sich zeigen, welche Lehren Blizzard aus diesem Race to World First zieht. Das Rennen im Mausoleum glich eher einem Marathon, weswegen man sogar das hauseigene Mythisch-Plus-Turnier verschoben hat.

Quelle: Buffed

 

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